jump to navigation

Türk bilgisayar oyunu rekora koşuyor Ağustos 13, 2008

Posted by osmandemirci in Bilgisayar, Güncel.
Tags: , , ,
add a comment

ODTÜ Teknopark’ta geliştirilen ve dünya oyun pazarında yarışa giren “Hükümran Senfoni” oyunu üç ayda 100 bin kullanıcıya ulaştı.

“Hükümran Senfoni” adlı Türk bilgisayar oyunu, 9 Mayıs tarihinde internet üzerinden test aşamasında uygulamaya açıldı. Geçen üç ay içinde kullanıcı sayısı 100 bine ulaştı. ODTÜ Teknopark yetkilileri, bu hızla devam etmesi halinde “Hükümran Senfoni”nin birinci yılın sonunda Türkiye’nin en çok oynanan oyunu olacağını belirtiyorlar.
ODTÜ Teknopark’taki Ceidot Oyun Stüdyoları yöneticisi Erkan Bayol, oyunun henüz açık beta aşamasında bulunmasına rağmen Türk yunseverlerin gösterdiği ilgi ve güvenin “olağanüstü” olduğunu söyledi, Türkiye’de en çok oynanan ve Almanya’da üretilen tarayıcı tabanlı oyunlardan Travian’ın 2004 yılında yayınlanmaya başlandığını ve o dönemden bugüne kadar Türkiye’de 400 bin dolayında oyuncusu olduğunu anlatan Bayol, “Yani 4 yılda 400 bin seviyesine gelmiş bulunuyorlar ki bu rakam ciddi bir başarıdır” dedi.

Gelecek, bilgisayar oyununu bilenlerde… Ağustos 10, 2008

Posted by osmandemirci in Bilgisayar, Güncel.
Tags: , ,
add a comment
ODTÜ uluslararası ticaret hacmi 40 milyar dolar olan bilgisayar oyun pazarına Türkiye’nin de girmesi için harekete geçti. Liseliler kampa alındı, lisans, master ve doktora programı açılıyor. ODTÜ Rektörü, “Gelecek, bilgisayar oyununu bilenlerde” diyor.
ODTÜ Rektörü Prof. Dr. Ural Akbulut, sinema ve müzik sektörlerinden daha büyük bir iş hacmine ulaşan bilgisayar oyun sektörünün, sadece eğlence değil, eğitim ve tedavi gibi değişik amaçlar için de kullanıcılara hizmet ettiğini söyledi. Elektronik oyun sektörünün dünya genelinde inanılmaz rakamlara ulaştığını ifade eden Akbulut, oyun sektörünün analizlerinin yapıldığı çok sayıda rapor yayınlandığını dile getirerek, “Güncel bir çalışmada DFC Intelligence şirketi sektörün 2003 yılı toplamını 23,5 milyar dolar olarak değerlendirdi ve 2008 yılı kestirimini ise 40 milyar dolar olarak açıkladı” dedi.
ABD ve Japonya’nın ardından Güney Kore’nin de elektronik oyunlara yatırım yapmaya ve sektörü teşvik etmeye karar verdiğini anımsatan Akbulut, son dönemde 100 milyon doların üzerinde ciro yapan Güney Kore firmalarının başarı öykülerinin ve World of Warcraft’ın çevirim içi oyununun, dünyada 10 milyon oynayan müşterisi sayesinde yaklaşık 1,5 milyar dolar ciroya yaklaşmasının üzerinde dikkatle durulması gerektiğini söyledi.

Plastik patlayıcıları uzaktan tespit teknolojisi Ağustos 9, 2008

Posted by osmandemirci in Bilim.
Tags: , , ,
add a comment
Araştırmacılar, güçlü “terahertz” (THz) kaynaklarıyla giysilerin altına saklanmış patlayıcıların tespit edilebilmesini hedefliyor. Yeni teknolojinin, biyolojik silahların ve tehlikeli gazları belirlenmesinde de kullanılması öngörülüyor…
ODTÜ’lü araştırmacılar, plastik patlayıcıların uzak kızılötesi alanı tanımlayan “terahertz” (THz) ile 10 metre öteden tespitini sağlayacak yeni teknoloji için çalışma başlattı.

Araştırmacılar, “Kompakt Atılımlı Terahertz Spektrometre” isimli çalışmalarının laboratuvar deneylerinde THz alanı elde etmeyi başardılar.

ODTÜ Fizik Bölümü Öğretim Üyesi Yrd. Doç. Dr. Hakan Altan, elektromanyetik spektrumun uzak kızılötesi anlamına gelen THz alanının, düşük enerji ile uyarlanan pek çok uygulamada ve çeşitli materyallerin incelenmesinde son derece elverişli bir kullanım alanı olduğunu anlattı.